紙幣・コイン・札束
1ドルから100ドルまでの7種類とコイン。高い紙幣はスキルツリーの確率ノードとBill Value強化で出るようになる。札束は帯でまとめた紙幣の束で、何回も叩く必要がある。コインはプレステージコインで、プレステージポイントのゲージを一気にためる。
紙幣の額面 →非公式プレイヤーガイド・最終確認 · 2026年11月10日
カードを通して、札束を裁断して、シフトを終えて、もっと大きくもう一度。紙幣やノードの効果、シフトごとの費用、1セクスティリオンまでの道のり、不具合の直し方をまとめた。どの情報にも出典の確かさを示すラベルを付けている。
『What the Buck?!』は、お金を破壊するインクリメンタルゲーム。開発はkohlgames(オーストリアのLoerting Games)。2026年11月9日にSteamでWindows・macOS・Linux向けに6.99ドルで発売され、日本語を含む31言語に対応。Steamとitch.ioに無料体験版があり、Android版は2027年初頭の予定。
大富豪Mr. Buckは、壊したお金1ドルにつき1ドル払ってくれる。カードをATMに通し、ブレーカーで紙幣を裁断し、強化を買い、シフトを終えてプレステージポイントを永続強化に変える。1セクスティリオンドルを壊すとエンディング、実績47個の全取得は約2〜3時間。
1回のプレイで出会う8つのシステムを、だいたい出てくる順に紹介。それぞれ数値と出典付きの詳しいページへリンクしている。
1ドルから100ドルまでの7種類とコイン。高い紙幣はスキルツリーの確率ノードとBill Value強化で出るようになる。札束は帯でまとめた紙幣の束で、何回も叩く必要がある。コインはプレステージコインで、プレステージポイントのゲージを一気にためる。
紙幣の額面 →電気紙幣はランダムな9枚に雷を落とし、爆発性紙幣は34ピクセル以内をすべて爆破、黄金の紙幣は価値2倍で黄金を広げ、コレクター紙幣は札束を最大4つ吸収して800%で払い出す。どれも最初は3%。その後、火炎放射器と燃料紙幣、貫通する破片を飛ばすダイヤモンド、株券が加わる。
特殊紙幣 →テーブル横の9つの強化。ブレーカーはRadius・Damage・Speed・Crit Chance・Crit Damage、ATMはAmount・Swipe Speed・Bill Value・Bundled Bills。合計283レベル。大きな札束を買う前に、札束を1撃で壊せるまでDamageを上げよう。
パネル強化 →シフトのたびに組み直すお金のツリー。0ドルで開き、電気紙幣のある1ドル系統から、株券のある100ドル系統まで額面ごとに枝分かれする。40PPのプレステージノードでシフトをまたいで残せる。
スキルツリー →シフト終了の費用は1回目10万ドル、次に1000万ドル、10億ドル、以降は毎回100倍。パッチ1.0.1からはシフト9以降1セクスティリオンで止まる。プレステージポイントは所持金の下のゲージからたまり、1ポイントごとに重くなる。
シフトとPP →シフトの合間にプレステージポイントで買う永続強化。オートスワイパー、フレンジー、Overchargeの電池、22PPの二台目のATM、パネルを残すノード、Money Printer、シフト費用を下げるMarket Makerがある。
プレステージツリー →6回連続で叩くとフレンジー段階が上がり、最大5段階で1段階ごとに収入+25%。自動化は段階的で、まずオートスワイパー、次に二台目のATMとMoney Printer、最後に約60PPのIdle Handsでブレーカーが自分でテーブルを片付ける。
放置と自動化 →1セクスティリオンドルを壊すとEnd It Allボタンが現れる。すべての強化は必要ない。発売日のあるプレイヤーはゲーム内2時間46分で実績47個を達成した。最後の差を埋める一番の近道は株券。
エンディングと100% →シフト9以降のシフト費用が一律1セクスティリオン($1Sx、Market Makerでさらに安く)になり、エンディング後も最後のプレステージノードに手が届くように。読みやすいフォント設定を追加し、色覚モードを画面フィルターから配色の入れ替えに変更。ベトナム語とタイ語の文字の重なりを修正。
『What the Buck?!』がSteamで19:00(中央ヨーロッパ時間)に発売。11月23日まで30%オフ。1〜100ドル紙幣、240以上のアップグレード、株券、実績47個、31言語。サポーターパック、サウンドトラック、Gold Editionも同日発売。
価格は6.99ドル、発売から14日間30%オフと発表。コントローラー完全対応、Android版を2027年初頭に配信予定と告知し、Google Playで事前登録を開始。
開発者の回答より:Windows版の描画がOpenGLからVulkanに変更、カメラ追従と画面の揺れの設定を追加、レース用ペダルやフライトスティックでカーソルが左上に張り付く問題を修正。
体験版がSteam Nextフェス(10月19日〜26日)に参加。1・2・5ドル紙幣、コイン、黄金・電気・爆発性紙幣、シフト、オートスワイパー、フレンジーを収録。製品版の約80分のプレイ録画をループ配信。
体験版はSteamとitch.io(ブラウザ)で無料、約1時間遊べる。製品版は6.99ドルで、2026年11月23日まで30%オフ。 詳しく →
ある。Steamでは無料、itch.ioではブラウザ版とダウンロード版がある。1・2・5ドル紙幣、黄金・電気・爆発性紙幣、最初のプレステージ強化まで遊べる。 詳しく →
引き継げる。Steamで製品版を初めて起動すると体験版のセーブを引き継ぐか聞かれ、買ったものをそのまま持って続けられる。 詳しく →
全部やって2〜3時間。発売日の100%プレイはゲーム内2時間46分で、エンディングだけならもう少し早い。 詳しく →
10万ドル、1000万ドル、10億ドル、以降は毎回100倍。パッチ1.0.1からはシフト9以降1セクスティリオンで据え置き。 詳しく →
Steamライブラリから起動し直すと、それまでの実績が解除される。体験版から来た場合は先に体験版をアンインストール。新しいセーブは不要。 詳しく →
Steamでゲームファイルの整合性を確認し、ウイルス対策ソフトがexeをブロックしていないか確認。それでもだめなら起動オプションに --rendering-driver opengl3 を入れる。 詳しく →
各情報の後ろにラベルを付けています。確認済みはストアページ、公式のお知らせ、開発者の回答、ゲーム画面の録画で確認できたもの。報告ありは2人以上のプレイヤーの報告。未確認は情報源が1つだけのもの。数値はバージョン1.0と1.0.1のもので、発売前のレビュー版の値は「バージョン注記」として区別しています。このWikiの作り方 →